TheGames.cz

Přihlášení
Virtuálna realita Nebaví Vás už "klasické" hranie hier? Chceli by ste vyskúšať niečo nové? Virtuálna realita je pre Vás to pravé...

Každý určite aspoň raz počul o virtuálnej realite (neskôr len VR), alebo sa s ňou stretol či už vo filmoch (napr. tohtoročný film Ready Player One), alebo na nejakej výstave v obchodných centrách. Poďme si to rozobrať všetko postupne...

 

Čo je vlastne VR?

VR je prostredie vymodelované prostriedkami počítača simulujúce skutočnosť. Základom virtuálnej reality je snaha o čo najvernejšie zobrazenie priestorových modelov a scén, manipulácia s nimi, tvorba reálneho sveta, jeho určitej časti so všetkými svojimi zákonitosťami a pravidlami, pohyb v trojrozmernom priestore a to všetko v reálnom čase. Pritom sú využívané základné postupy z oblasti počítačovej grafiky.

 

Zjednodušene povedané, nasadíte si na hlavu zariadenie (VR headset), v ktorom sa nachádzajú dva, alebo jeden displej. V podstate musí mať každé oko vlastný displej alebo časť obrazovky. V sofistikovanejších prípadoch sú stimulované aj ďalšie zmysly ako napr. sluch, čuch a hmat, ktoré sú bohužiaľ v dnešnej dobe stále vyvíjané a nedokončené.

 

Po nasadení headsetu sa môžete pozerať hore, dole, doprava, a doľava, čím je vytvorené 360° otočenie. Počas otáčania sa Vám bude meniť prostredie kde si budete pripadať ako v úplne inom svete. Každá VR obsahuje pohybový senzor, ktorý zisťuje otáčanie, polohu a smer (gyroskop).

 

 

VR delíme do troch skupín:

  • smartfón – mobilná VR
  • počítač – deskopová VR
  • konzola – PlayStation VR (ďalej iba PSVR)

Každá z nich má svoje výhody a nevýhody... 

 

Mobilná VR je doposiaľ najlacnejšia a aj najrozšírenejšia, keďže potrebujete iba tieto dve veci: smartfón s operačným systémom (OP) Android alebo iOS (s dostatočným výkonom a zabudovanými senzormi) a VR „krabičku.“ Najlacnejšie verzie sú z kartónu (od 2€), napríklad Google Cardboard. Drahšia plastová verzia Google DayDream (od 70€), a nakoniec na vrchole Samsung Gear (od 120€). Ceny sa líšia podľa kvality, pohodlia a hlavne pôžitku z 360˚ priestora. Musíme si ale uvedomiť jednu vec. Mobilná VR sa nemôže rovnať tej konzolovej alebo počítačovej.

 

     

 

Sony Entertainment si taktiež povedalo, že pôjdu s dobou a vytvorilo PSVR. Nazvalo to pohľadom do budúcnosti... Pre PSVR je potreba mať hocijakú hernú konzolu PS4, PS kameru a PSVR Headset. Headset ponúka 5,7“ OLED obrazovku, 360˚ výhľad, plynulý obraz na 120 fps (120 snímok za sekundu), a tým to nekončí. Zapracovali aj na zvuku, ktorý sa dostal až na 3D Audio a samozrejme nemohli zabudnúť na mikrofón. PS kamera sníma 9 LED indikátorov umiestnených vpredu, vzadu a na bočných stranách, čo zabezpečí perfektnú presnosť polohy v hernom svete. Mimo hier, si môžete pozrieť 360˚ médiá pomocou vstavanej aplikácie Media Player, alebo dokonca 3D Blu-ray disky v stereoskopickom 3D pohľade. Jediná nevýhoda vyplývajúca z PSVR je kabeláž (veľmi veľa káblov), pri ktorích sa budete často zamotávať a kvalita zobrazenia. Nezaostrené hrany a pixely sú častým faktorom, s ktorým sa môžete stretnúť. Avšak si myslím, že to výsledku veľmi neublíži a zážitok z toho budete mať dostatočný. Tento set je najlepší v pomere cena výkon.

                                       

 

 

Deskopová VR je tou najúčinnejšou, najdrahšou a najkvalitnejšou voľbou. Pre beh VR je počítač ako stvorený. Najznámejšie PC headsety sú Oculus Rift a HTC Vive. Ponúkajú lepšiu kvalitu ako pri predošlom modely PSVR, a aj využitie. Je tu ale malý háčik. Bežný PC vôbec nestači ani len na zapnutie VR, nie to ešte hranie. PC musí mať požadované kritérie, pričom aj tie najnižšie vyskakujú do niekoľkích stovák eur. Stanovené PC nesú názov VR ready, kde sú dostatočné parametre pre výkon. Celá deskopová VR je najdrahšia záležitosť zo všetkých, pretože do PC musíte dať min. 850€ a do Headsetu 600€. Cena by sa stále zvyšovala keďže požiadavky pre PC stúpajú a stále to minuloročné je už staré a skoro nič neutiahne (sám som na tom rovnako).

 

 

 

Otázkou stále ostáva... dostaneme sa niekedy na úroveň VR ako bolo vo filme Ready Player One? Okuliare sú na dobrej ceste, ale ako to vyzerá s ostatnými prvkami?

Zariadenia na pohyb vo virtuálnom svete, alebo prenášajúce pocity tepla, chladu, alebo hmatovích prvkov sú iba vo fázy prototypov, pričom majú dlhú cestu pred sebou. Ktovie, možno raz bude niečo také naozaj existovať.

 

Čo povedať na záver? Je v dnešnej dobe táto vymoženosť dostačujúca? Existuje veľa podnetov, ktoré nás z tohoto herného sveta oddeľujú: káble, nemožnosť pohybu alebo skutočnosť dotyku, avšak vývojári sa snažia tieto rozdieli vymazať a nastoliť novú generáciu. Zopár kúskov by sa určite našlo, ale plánujú to stále vylepšovať. 

 

Dúfam, že ste si z tohto článku niečo odniesli a dozvedeli sa niečo nové, čo Vás zaujalo.

 

Odkazy: http://www.virtuix.com/products/

https://haptx.com

 

 

napsal KuroiHikari, dne 2.9. 2018 | Zobrazeno: 205x
Vedení TheGames
Pěkně napsané
dne 2.9. 2018, 11:47
gj hikari :)
dne 4.9. 2018, 00:15
Sice jsem si to přečetl až dnes, ale článek super bavilo mě to číst od začátku až do konce :)
dne 10.9. 2018, 15:45
Nejvíce preferovaná věc pro hráče?
Partneři